妖术在三国志9里是攻城战翻盘的狠招,核心就俩字:砸人堆。这玩意儿专治扎堆守城的部队,一发下去哗啦啦掉兵不说,关键能削士气,效果还能叠加,多砸几轮对面直接蔫了,连放战法的速度都慢得像乌龟爬。想搞到妖术,要么靠搜宝——江州临江的山海经、峨眉山死磕左慈拿遁甲天书都是正路;要么用贺重宝、郑彪这类自带技能的异族将开局白嫖。普通武将想学?憋琢磨打仗悟了,得策略熟练度刷满900点,还得蹭着会妖术的队伍打架偷师,成功率低得感人。

攻城时单甩妖术效果拉胯,必须攒出三五个妖术队抱团才能显威力。别把会妖术的塞进步兵骑兵队里,近战兵法会抢发动机会,单独拉一队纯谋士团蹲后排憋大招才是正道。平原或攻城战这种敌军挤成一坨的场合最合适出手,尤其对面兵力过五万或者凑出四队以上,妖术范围大的优势就出来了,比幻术覆盖广。虽然单次杀伤数字比幻术少一丢丢,但降士气这手太阴损,守军士气一崩,城墙耐久再高也是纸糊的。

对付蛮族城更得靠妖术撑场面。乌丸羌族南蛮这些货色靠士气吃饭,妖术砸下去直接废了他们老底。见过狠人幻术妖术轮着砸,幻术先把人定那儿动弹不得,妖术接着削士气,对面连还手机会都没有。碰上异族主城,先派长蛇队引兵出城,再让冲车大队突袭拆墙,妖术团盯着人堆猛轰,几轮下去九万兵灰飞烟灭的局不是传说。

妖术发动全看武将脑子灵不灵光,公式简单粗暴就是智力除以十。诸葛亮这种神人十回能炸六七回,换个二流谋士可能三回都憋不出来。想稳当点就配个会混乱的军师,先把守军搅晕乎了,妖术砸起来更肆无忌惮。要是手头有幻术队也别浪费,狭窄地形比如关口桥头让幻术控场,妖术跟在后面削兵降士气,这套组合拳下去城墙都得抖三抖。